Antes de los videojuegos, el negocio de las máquinas recreativas consistía principalmente en pinball y otros juegos mecánicos. Las primeras raíces del pinball se remontan a Bagatelle, una forma de billar en la que los jugadores utilizaban un taco para disparar bolas a una mesa inclinada.
El objetivo del juego era meter las pelotas en una de las nueve copas colocadas a lo largo de la mesa".
Más de un siglo más tarde, llegó David Gottlieb, que operaba con monedas, con Baffle Ballin en 1931.
Los jugadores insertaban una moneda a cambio de un puñado de bolas que lanzaban con un pistón.
Luego golpeaban la mesa en un intento de colocar cada bola en un número de bolsillos. La técnica de golpear la mesa se conocería más tarde como "inclinación" (tilting).
En 1932 Harry Williams avanzó el juego instalando "mecanismos de inclinación" (tilt mecanism) que limitaban la cantidad de jugadores que podían usar la inclinación, penalizándolos por haber exagerado.
Eventualmente otras versiones del juego fueron lanzadas como "pay-outs" que combinaban pinball con elementos de juego.
Cuando los políticos se enteraron de estos dispositivos, los juegos de pinball de todo tipo fueron prohibidos en Estados Unidos, con prohibiciones que duraron casi 35 años en áreas importantes como Nueva York.
No fue hasta años después que Gottlieb introdujo un nuevo mecanismo que revolucionaría los paragolpes de pinball para siempre.
Los parachoques de las aletas (más tarde llamados "flippers") aparecieron por primera vez en el juego de pinball Humpty Dumpty de Gottlieb en 1947. Además de añadir más control de la pelota, las aletas hicieron del pinball un juego de habilidad legítimo (y menos como el juego de azar).
Steve Kordek revolucionó aún más el juego al colocar dos aletas en la parte inferior de la mesa que se controlaban con botones en los lados.
Avances como los relés electromecánicos y los carretes de puntuación allanaron el camino para el pinball en las décadas de 1950 y 1960, seguidos por las placas de circuito y las pantallas digitales en la década de 1970, la década en la que los videojuegos aparecieron por primera vez en la escena de las salas de máquinas recreativas.
Referencias: