Computer Space

Computer Space

10-07-2019 1111 Visitas 1 Páginas

Lanzado bajo el nombre de Syzygy Engineering en 1971, los jugadores pilotaron un cohete en una batalla espacial con un par de platillos voladores controlados por ordenador...

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  • Violencia: Puede contener escenas de personas que sufran lesiones o que mueran, a menudo mediante el uso de armas. También pueden contener derramamiento o gotas de sangre.
  • Miedo: Puede contener escenas que se consideran demasiado perturbadoras o aterradoras para los más jóvenes o los jugadores emocionalmente vulnerables.
  • Sexo: Puede contener referencias a atracciones sexuales o relaciones sexuales. También puede contener desnudos y personajes vestidos con ropa sugestiva.
  • Drogas: Puede contener referencias a las drogas ilegales de una sustancia real o ficticia que tiene consecuencias paralelas a las drogas ilegales en la vida real (en uso, posesión o venta).
  • Discriminación: Puede contener la violencia o el acoso por motivos de raza, etnia, género u orientaciones sexuales.
  • Apuestas: Puede contener apuestas (con dinero real o ficticio) En línea: Contiene un modo de juego en línea.
  • Lenguaje grosero: Puede contener malas palabras, sexualidad, amenazas y toda clase de insultos.
  • Compras dentro del juego: Puede contener contenido de pago adicional, como microtransacciones o contenido descargable, que se puede comprar con dinero real dentro del juego.
  • Apto todo público (general): Recomendado para niños y adultos.

Un estudiante universitario de la Universidad de Utah que se convirtió en un gran fan de Spacewar! fue Nolan Bushnell. Bushnell ganó parte del dinero de su matrícula trabajando para Lagoon Amusement Park en Salt Lake City, solicitando juegos de cuartos a mitad de camino.


Pronto se abrió camino en el mantenimiento de máquinas de pinball y arcade electromecánico.

Su experiencia laboral y su educación universitaria llevaron a Bushnell a crear una versión de Spacewar! operada con monedas llamada Computer Space con su colega Ted Dabney.


Computer Space (Nolan Bushnell, 1971)

Computer Space (Nolan Bushnell, 1971)



Lanzado bajo el nombre de Syzygy Engineering en 1971, los jugadores pilotaron un cohete en una batalla espacial con un par de platillos voladores controlados por ordenador. El juego constaba de cuatro botones: disparar misiles, empujar, girar a la izquierda y girar a la derecha.


Como Steve Russell nunca solicitó derechos de autor o patentes para su juego, Computer Space nunca tuvo problemas legales por sus similitudes con Spacewar! y el fabricante de operaciones con monedas Nutting Associates construyó 1500 máquinas.


Si bien puede haber sido demasiado complejo para el consumidor medio, Computer Space es conocido por ser el primer videojuego de arcade y el primer primer videojuego de distribución comercial.


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