Revisión Los Sims

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24-08-2020 299 Visitas 1 Páginas

Hacemos un repaso de Los Sims, el juego de simulación social y estrategia, de Maxis y EA, más famoso de todos los tiempos. Este juego sumerge al jugador en un mundo tan familiar y frustrante como el real...

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  • Violencia: Puede contener escenas de personas que sufran lesiones o que mueran, a menudo mediante el uso de armas. También pueden contener derramamiento o gotas de sangre.
  • Miedo: Puede contener escenas que se consideran demasiado perturbadoras o aterradoras para los más jóvenes o los jugadores emocionalmente vulnerables.
  • Sexo: Puede contener referencias a atracciones sexuales o relaciones sexuales. También puede contener desnudos y personajes vestidos con ropa sugestiva.
  • Drogas: Puede contener referencias a las drogas ilegales de una sustancia real o ficticia que tiene consecuencias paralelas a las drogas ilegales en la vida real (en uso, posesión o venta).
  • Discriminación: Puede contener la violencia o el acoso por motivos de raza, etnia, género u orientaciones sexuales.
  • Apuestas: Puede contener apuestas (con dinero real o ficticio) En línea: Contiene un modo de juego en línea.
  • Lenguaje grosero: Puede contener malas palabras, sexualidad, amenazas y toda clase de insultos.
  • Compras dentro del juego: Puede contener contenido de pago adicional, como microtransacciones o contenido descargable, que se puede comprar con dinero real dentro del juego.
  • Apto todo público (general): Recomendado para niños y adultos.
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Hacemos un repaso de Los Sims, el juego de simulación social y estrategia, de Maxis y EA, más famoso de todos los tiempos.



Los Sims es un videojuego de simulación social y estrategia creado por el diseñador de videojuegos Will Wright, desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts en el año 2000. Desde entonces la franquicia ha vendido más de 170 millones de copias (contando las dos primeras generaciones), siendo el videojuego de PC más vendido de la historia.
Desde 1991, Will Wright había conseguido resultados similares con el popular juego SimCity y todas sus secuelas. El éxito de sus videojuegos se basa en su filosofía creativa de aplicar teorías científicas para el diseño de simuladores de vida, ya sea de una ciudad, un planeta, un hormiguero o, como en Los Sims, una comunidad vecinal.
Los Sims es el primer videojuego de este género en el que cada ser vivo tiene personalidad propia y se controla individualmente de forma directa. Como curiosidad, antes de publicarse, los creadores llamaban al juego "casa de muñecas" o "el juego del inodoro", puesto que era el único videojuego que incorporaba un retrete totalmente funcional y que personajes de diferente género usaban de maneras diferentes (levantaban o no la tapa).
En el 2002, Los Sims consiguió el récord mundial de ventas, superando al famoso videojuego Myst.

Como funciona The Sims



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Te presento a John y Jane Doe. Se acaban de mudar a la pequeña casa en la esquina de la subdivisión. Su vida es muy típica. Se levantan cada mañana, se duchan, desayunan rápido y luego se van corriendo a la piscina del coche y al trabajo. Como toda pareja, necesitan manejar el tiempo de manera efectiva, equilibrando las presiones del trabajo con los beneficios relajantes de tener un poco de diversión. Demasiado de uno, el otro sufrirá.
Y, por supuesto, hay que administrar el dinero, ¿deberías comprar esa barbacoa o ahorrar para ampliar la casa?
Por cierto, esta pareja es lo que se conoce como Sims - personas simuladas que se enfrentan a los mismos retos cotidianos que cualquier contraparte de la vida real.
Sí, la pregunta que ha plagado a los jugadores durante años finalmente ha sido respondida. Maxis y Electronic Arts han tomado la serie de los Sims, la han reducido a lo más elemental y han presentado el juego de gestión doméstica conocido como Los Sims.
¡Qué programa! Esto es más que una simple lección de economía. Esto es la vida. Tu familia de Los Sims puede estar formada por una o más personas. Si has elegido un soltero, ese individuo puede enamorarse, casarse y convertirse en padre. Hay fiestas, con baile, jacuzzis y mesas de billar. Hay peleas. Hay robos, con policías que responden lentamente. No tienes ganas de cocinar, pide una pizza. Pero el repartidor no esperará para siempre, así que prepárate para abrir la puerta. Tienes que limpiar después de las comidas y lavar los platos, limpia la casa para no atraer moscas. Puedes usar el periódico, o el ordenador para encontrar un trabajo.
Este juego sumerge al jugador en un mundo tan familiar y frustrante como el real. Los Sims no hablan inglés, pero transmitirán sus pensamientos a través de símbolos. Si no tratas bien a tu Sim, te mirará desde el monitor, agitará sus brazos e indicará lo que necesita. Y cada Sim viene con su propia personalidad y rasgos.
Puedes tratar de economizar, y comprar camas baratas para tu casa de inicio. Pero no se sorprenda si su Sim prefiere desmayarse por agotamiento que dormir en ese alojamiento espartano.
El programa es bastante fácil de navegar y el menú de opciones es bastante bueno.
Puedes diseñar y personalizar tu Sim, o empezar con un personaje previamente creado. Puedes elegir la coloración de la piel, el color del pelo y el estilo de ropa principal.
Los Sims se cambiarán de ropa, dependiendo de los trabajos.

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Hay tres niveles de funcionamiento principales: acción en vivo (con un reloj que se mueve bastante rápido), modo de compra (donde puedes amueblar esa casa de la manera que consideres apropiada) y modo de construcción (donde puedes modificar, agregar o embellecer tu propiedad).
Cada familia Sim comienza con 20.000 dólares, y tienes que administrar ese dinero sabiamente. El ordenador más barato le costará 999 dólares, pero le proporcionará una fuente de entretenimiento y posibilidades de trabajo. ¿Necesitas ese despertador? Después de todo, puedes despertar manualmente a tu Sim, así que, ¿por qué gastar esos 35 dólares?
Y hay algunas otras experiencias de la "vida real" que le dan a este programa una perspectiva maravillosa. Los niños tienen que ir a la escuela. Los padres tienen que trabajar. Tienen que mantener su higiene, lo que significa bañarse o ducharse, lavarse las manos y cepillarse los dientes. (No te preocupes, no se ven Sims desnudos en este programa - cuando se desnudan, o usan el baño, el programa los desdibuja.)
Este programa está clasificado como adolescente por travesuras cómicas, temas sexuales maduros y violencia animada leve.
Maxis ha dado en el blanco con este título. Es convincente, adictivo, divertido, frustrante, bien diseñado e intrigante.

Expansiones



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Los Sims cuenta con 7 expansiones, que complementan el videojuego añadiendo nuevas opciones, objetos, carreras profesionales, solares, e incluso ciudades:

  • Los Sims: más vivos que nunca (en inglés The Sims Livin' Large) (sacado a la venta en agosto del 2000): se añaden más objetos, acciones y habilidades para los Sims, de modo que puedan relacionarse con los vecinos. También nuevos trabajos y temas de conversación.

  • Los Sims: House Party (en inglés The Sims House Party) (sacado a la venta en marzo de 2001): los Sims pueden realizar fiestas en sus casas, se añaden nuevos objetos de temática fiestera, nueva música y nuevas ropas, como: un piso de discoteca, una cabina de disc jockey, sistemas de audio nuevos, un toro mecánico, etc.

  • Los Sims: primera cita (en inglés The Sims Hot Date) (sacada a la venta en noviembre del 2001): por primera vez los Sims pueden salir de sus casas, ir al centro de la ciudad, a discotecas, a restaurantes para una cena romántica.

  • Los Sims: de vacaciones (en inglés The Sims Vacation) (sacado a la venta en marzo del 2002): los Sims pueden tomar vacaciones en destinos turísticos, como playas, montañas nevadas y bosques para acampar.

  • Los Sims: animales a raudales (en inglés The Sims Unleashed) (sacado a la venta en septiembre del 2002): permite a los Sims adoptar una variedad de mascotas y expande la ciudad (bautizada como Ciudad Vieja), en la que se pueden construir solares comunitarios como tiendas, parques, etc.

  • Los Sims: Superstar (en inglés The Sims Superstar) (sacado a la venta en mayo del 2003): se añade Ciudad Estudio, una nueva zona donde los Sims pueden llegar a ser famosos y grabar discos, modelar, actuar, relajarse en los balnearios y codearse con los más famosos.

  • Los Sims: magia potagia (en inglés The Sims Makin' Magic) (sacado a la venta en octubre del 2003): los Sims pueden usar magia y aprender poderes. Se agrega la Ciudad Mágica y las "magimonedas".



Instalación



Los Sims tardan bastante en cargarse. Los requisitos del sistema son 300 megas de espacio en el disco duro, Windws xp en adelante, 1 GB de ram.

Puntaje



Juego: 9. El programa es suave, con una interfaz de jugador fácil.
Gráficos: 9. Simplemente increíble.
Sonido:8. Sólido, variado y divertido.
Dificultad:9. Probablemente piensas que no puedes cometer los mismos errores financieros dos veces en tu vida - en tiempo real y en tiempo cibernético con la familia Sim - adivina otra vez, puedes.
Concepto:8. Sí, la serie Sim ha tentado durante mucho tiempo a los jugadores con una variedad de escenarios.
Aunque no es nada nuevo, este es un enfoque fresco.
En general: 9. Este programa es el género de civilización llevado a un nivel elemental, la familia. Y es genial.


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